02.24.09

Tutorial inkscape_bikin Tux part 1

Ditulis dalam Open Source, TutoriaL, inkscape tagged pada 7:47 pm oleh otothepat

yah..akhirnya

Setelah ribet ama kerjaan akhir2 ini,saatnya jeda sesaat..itung2 pelajari lagi software baru yang da hubungannya ma kerjaan lagi lah..hehe abedehh..meskipun movienya dah di upload duluan.tapi ga pa2lah yang penting semua bisa ke ke upload..hehe.ok  langsung aja disini…pastikan udah di unduh softwarenya

—————————————————————————————————————————————-

Pertama-2 bayangkan sebuah penguin/tux

1 .Pilihlah sebuah kotak/rectangle (F4) sebelah kiri layar

inkscape

2 .Seleksi object kemudian pilih menu  Path (Alt+P) -diatas layar- kemudian pilih object to path ( Shift+Ctrl+C )

menu_path1

3 .Object kotak tersebut sudah bisa di edit,kemudian bentuklah sesuai dengan alurnya

Untuk lebih mudahnya saya menggunakan separuh bagian gambar

4 .pathGunakan edit path by nodes (F2) ,

kemudian double klik mouse,kemudian bentuklah sesuai alur

layar_1

5 .Kemudian seleksi ( klik & tahan mouse ) bentuk badan dengan make selected segment curves, bentuk kaki dengan make selected nodes smooth |

node2

6 .Setelah separuh bagian selesai,pilih select and transform object ( F1 ) seleksi obyek gambar

select

7 .Copy ( Ctrl+C ) kemudian Paste ( Ctrl+V ), akan ada 2 bentuk dari kopian tadi

8 .Pilih flip selected object horizontally pada objek kopian tadi kemudian gabungkan,geser, dan rapatkan pada obyek awalflip

miring3

9 .Tekan Shift pada keyboard & Klik ke-2 obyek

10 .Pilih path ( Alt+P ) kemudian pilih union

11.Pilihlah sebuah kotak/rectangle (F4) kemudian bentuklah dada & mulut, DEL – hapus node yang tak di perlukan.Gunakan metode no 2,3&4

12.Untuk pembuatan kaki,lakukan cara no 7.Setelah badan di gandakan,buatlah sebuah kotak  kemudian tutupi seluruh badan kecuali dasar kaki,kmudian seleksi ke 2nya.Pilih  Path ( Alt+P ) kemudian pilih difference .

13.Pilihlah lingkaran / Create circle,elipse, and arc (F5) sebelah kiri layar untuk membuat mata .

14.Untuk menggandakan dalam pembuatan mata gunakan metode no 7

15.Pilih Object diatas layar ( Alt+O ), kemudian pilih

a.Raise(PgUp >> agar obyek yang terseleksi di kirim ke depan

b.Lower(End) >> agar obyek yang terseleksi di kirim ke belakang

c.Raise to Top(home) >> agar obyek yang terseleksi di kirim paling depan

d.Lower to Bottom(PgUp) >> agar obyek yang terseleksi di kirim paling belakang

catatan : c & d sering digunakan bila obyek terlalu banyak

–Selesai -Perbaikilah gambar tersebut jika dirasa kurang–

test_perbaikan

———————————————————————————————————

file-nya

~movienya tux_tutorial.rar klo lemot ganti server lain

~psd masih dalam proses (ntar klo gi ga males..hehe )

———————————————————————————————————

Data ini bisa dibuka di Corel draw (saya udah coba di Corel ver 12 dengan metode import .svg )

————– SELAMAT MENCOBA & TERUSLAH BERKARYA ——————————-